Yazar: Editör: Dr. Öğr. Üyesi Burak Dervişoğlu
Sayfa Sayısı: 170
ISBN: 978-625-5674-97-5
Ölçüler: 16 X 24

“Dijital medya ve iletişim teknolojilerinin hızla evrildiği günümüzde, dijital oyunlar yalnızca birer eğlence aracı olmanın çok ötesine geçerek çağdaş kültürün, görsel iletişimin ve etkileşimli tasarımın merkezinde yer alan disiplinler arası bir alana dönüşmüştür. Görsel anlatıların, kullanıcı deneyimlerinin, pazarlama stratejilerinin ve toplumsal söylemlerin harmanlandığı oyun evrenleri; grafik tasarımdan göstergebilime, sosyolojiden mekânsal analize kadar geniş bir akademik yelpazede incelenmeyi zorunlu kılmaktadır. Görsel İletişim

Tasarımında Dijital Oyun Çalışmalarıbaşlıklı bu çalışma, dijital oyunları disiplinler arası bir perspektifle ele alarak alana nitelikli bir katkı sunmayı amaçlamaktadır. Kitap kapsamında yer alan on bölüm; uçuş simülasyonlarından bağımsız Türk oyun geliştiricilerinin rolüne, Resident Evil Village üzerinden canavarsı-dişillik temsilinden League of Legends ve Fortnite örneklerinde görsel pazarlama stratejilerine kadar zengin bir teorik ve pratik alan sunmaktadır.

Bunun yanı sıra, oyun içi çevresel görsel geri bildirimler, Counter-Strike üzerinden tüketim ve hipergerçeklik olgusu, The Witcher 3 yapımındaki söylem tasarımı, görsel tasarımın oyuncu bağlılığı ve dijital detoks süreçlerindeki etkisi incelenmiştir. Kullanılabilirlikten oynanabilirliğe uzanan kullanıcı/oyuncu deneyimi kavramsallaştırmaları, sinematik afiş tasarımları ve Assassin’s Creed: Revelations örneğinde 16. yüzyıl İstanbul’unun mekânsal ve kültürel temsili gibi odak noktalarıyla eser, dijital oyun literatürüne bütüncül bir bakış açısı kazandırmaktadır....”

Dr. Öğr. Üyesi Burak DERVİŞOĞLU

Bu Kategorideki Diğer Kitaplar